LOL将在8月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:8月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.17版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
欢迎各位冒险家弈士归来!
11.17版本中发生了很多事情。3星C位的让路,使得【云顶之弈】团队可以为更多4费和5费的英雄开创更多空间,来确保慢D策略和后期C位在环境中都有其一席之地。说到环境,【云顶之弈】团队也更新了【光明哨兵】和【法师】羁绊,这些补救肯定可以造成大影响。此外,别忘了11.16不停机更新公告中对大家最爱的【小恶魔】们的削弱。言归正传吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
由于前期掉落【金铲铲】会让人感觉是天谴,尤其是在大家正在专注于想方设法围绕已有的基础装备构建最佳阵容时。【金铲铲】应该给人一种如获至宝的感觉,因此【云顶之弈】团队正在恢复它的天胡地位,不再将它算作一件基础装备,因而打完锋喙鸟(鸡哥)后的基础装备保底值(10件)将不会把它计算在内。
【金铲铲】不再算作一件基础装备并占用你的预期基础装备掉落数了。它们现在只会出现在额外法球中。
作为提醒,大型改动都是【云顶之弈】团队期望对环境造成最大冲击的改动。
上个版本中,【云顶之弈】团队削弱了【光明哨兵】阵容的一种变式,那就是通过使【加里奥】保持1星来让【光明哨兵】的增益一开始就刷在【卢锡安】或【阿克尚】身上,从而带来超额战力。随着【光明哨兵】本次的小型更新,【云顶之弈】团队将允许玩家通过持有的装备数量来决定这个增益一开始刷在谁身上。但由于这个增益必然会一开始就会刷给你最喜爱的C位,对这个羁绊来说是一次巨大的增强,因此为了平衡也相应地调整了一些数值。
【法师】在这一季表现“平平”,它不是普通的表现“平平”,而是那种当你问别人他们做得如何时,所有人都会说他们真的只是在COSPLAY某一版【灭世者的死亡之帽】的那种表现“平平”。在此次更新后,【云顶之弈】团队将把【法师】羁绊朝着无限堆叠的幻想上倾斜,来激发【法师纹章】的妙用,毕竟层数现在已经不设上限了。
更新:【光明哨兵】增益现在会在战斗环节开始时提供给拥有最多装备的【光明哨兵】英雄。如果多个【光明哨兵】英雄拥有相同数量的装备,那么拥有最高攻速的【光明哨兵】英雄会在战斗环节开始时获得这个增益。 【光明哨兵】攻击速度:25/120/1000% ⇒ 25/90/500% 【光明哨兵】护盾值:200/1000/2000 ⇒ 175/900/2000 【神盾战士】每秒攻击力:3/6/15 ⇒ 3/8/16 更新:【法师】的叠加层数已无上限 【法师】基础法术强度:25/55/100 ⇒ 15/35/70 【法师】每层法术强度:2/5/10 ⇒ 2/4/10
与4费和甚至一些5费相比,3费C位有些过于强力了,因此【云顶之弈】团队正在给主攻手们降温,同时也对这些弈子的1星版本进行了平衡性调整,以防他们在从前期PVE回合的法球中掉落后就能带来免费的连胜。
【李青】生命值:850 ⇒ 800【李青】技能伤害:250/350/650 ⇒ 200/350/600
【奈德丽】技能变形后的闪避几率:45% ⇒ 40%【奈德丽】技能变身后的额外攻击速度: 40/50/75% ⇒ 30/50/70%
【洛】技能的伤害:350/500/900 ⇒ 350/500/800【洛】技能的已损失生命值治疗效果:35/50/80% ⇒ 35/50/70%
【锐雯】生命值:850 ⇒ 800【锐雯】攻击力:80 ⇒ 75【锐雯】技能的攻击力加成:90/100/120% ⇒ 90/100/110%【锐雯】技能的伤害:100/200/500 ⇒ 100/200/300
【亚索】攻击速度:0.95 ⇒ 0.9【亚索】技能的伤害:250/350/600 ⇒ 250/350/550【亚索】技能的叠加真实伤害:25/35/60 ⇒ 25/35/55
【德莱文】已经与他的应有地位相距不远了,因此【云顶之弈】团队期望这个小增强能够形成大冲击,把“带”【德莱文】的阵容推成“靠”【德莱文】的阵容。
【德莱文】攻击速度:0.75 ⇒ 0.8
1星【佛耶戈】在后期战斗中极具冲击力,但他的腐化过于轻松、过于频繁、且过于不依赖装备或羁绊。这个改动将显著降低他的伤害,以使他需要一些装备投资才能可靠地腐化英雄。在没有装备时,【佛耶戈】将仍然拥有让人又爱又恨的强大控制能力,但如果想要让他腐化对面的英雄,则需要对他进行装备投资来强化他。但这个付出是有回报的,因为被他腐化的英雄的生命值衰减得更慢了,在战斗中的贡献也因此提升。对2星【佛耶戈】来说,他仍然有腐化目标所需的足额伤害,但需要花费更多时间。
【格温】的剪子自从她登场以来就不太给力。【云顶之弈】团队增加了她每一剪的基础伤害,因此这个增强的实际效果需要乘以3。
看上去【凯尔】是时候健康地重归牌面英雄之位了。
【格温】技能的伤害:100/150/1777 ⇒ 125/200/2222
【黑默丁格】攻击速度:0.75 ⇒ 0.7
【黑默丁格】法力值:0/140 ⇒ 0/160
【凯尔】生命值:650 ⇒ 800【凯尔】攻击速度:1.1 ⇒ 1.15
【佛耶戈】技能的每秒伤害提升:100% ⇒ 50%【佛耶戈】技能的伤害:180/300/1500 ⇒ 180/360/2000【佛耶戈】技能已腐化英雄的每秒生命值衰减:15/7/0% ⇒ 10/5/0%
【英雄联盟】团队正在给【巨人杀手】一次整体增强,来让它的泛用性变得更好。
【巨人杀手】额外伤害的生命值阈值:1750 ⇒ 1600 【巨人杀手】基础伤害增幅:10% ⇒ 20% 【巨人杀手】高额伤害增幅:75% ⇒ 70%
在之前,通过谨慎的构建,【(3)丧尸】偶尔会比【(5)丧尸】的表现还要抢眼。
【丧尸】【缝合巨怪】护甲和魔法抗性:40/50/60 ⇒ 30/45/60 【丧尸】【缝合巨怪】基础攻击力:70/80/90 ⇒ 70/80/100 【丧尸】【缝合巨怪】每星级的攻击力:7/8/9 ⇒ 7/8/10 【征服者】攻击速度:25/65/120/250 ⇒ 25/75/135/250 【圣光卫士】护甲和魔法抗性:20/35/75 ⇒ 20/35/70
【薇恩】攻击力:35 ⇒ 40
【吉格斯】技能伤害:250/375/525 ⇒ 250/375/550
【凯南】攻击速度:0.7 ⇒ 0.65
【派克】攻击速度:0.6 ⇒ 0.65
【瑟提】生命值:750 ⇒ 800
【索拉卡】攻击速度:0.6 ⇒ 0.65
【艾希】生命值:550 ⇒ 600
【拉克丝】攻击速度:0.6 ⇒ 0.65
【厄运小姐】技能的伤害:250/375/700 ⇒ 250/375/600
【魔腾】技能的基础伤害:70/85/110 ⇒ 80/90/100
【费德提克】技能的每秒伤害:175/225/600 ⇒ 150/200/600
【卡尔玛】技能的伤害:225/280/750 ⇒ 230/290/750
随着【光明哨兵】的改动,【云顶之弈】团队将对【阿克尚】进行超前削弱,因为如果他能每个回合都率先获得【光明哨兵】增益的话,将获得巨额收益。防微杜渐,总好过形势所迫。
【阿克尚】攻击速度:1.1 ⇒ 1.0
【盖伦】法力值:100/170 ⇒ 80/160【盖伦】【凯旋·神王】羁绊的已损失生命值伤害:40% ⇒ 50%
【提莫】技能的伤害:130/160/666 ⇒ 120/160/666【提莫】【大魔王】羁绊的效果将激活得更快速且更可靠【提莫】【大魔王】羁绊现在可在每场战斗中触发1次以上,从而使【提莫】能够把最后一个敌方英雄及其生成的【次级小恶魔】/【虚空生物】都吃掉
【沃利贝尔】生命值:1100 ⇒ 1000
【天神石板甲】光明加成的最大生命值回复:2% ⇒ 3% 【石像鬼石板甲】每成为一名敌人的目标时的护甲和魔抗加成:18 ⇒ 20 【海克斯科技枪刃】溢出治疗效果的最大护盾值:300 ⇒ 400
【云顶之弈】团队正在将大家的【云顶之弈】比赛记录放到客户端上的一个更易进入的标签中,并且不影响它在【生涯】标签中的原本位置。尽情享受这用来炫耀吃鸡记录的空间吧!这里完全不显示第八出局的场次。
在【云顶之弈】标签下,【比赛记录】现在会作为一个标签显示在你的【云顶宝典】标签旁边。
【艾翁】的说明文本现在会显示【小菊】的伤害和晕眩时长了。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【(3)龙族】的3回合蛋掉落的金币会比预期值多1枚 【济世圣杯】的法术吸血在作用于群体技能时的效能将不再降低了 如果【亚托克斯】技能的目标在他播放技能动作期间阵亡,那么【亚托克斯】将仍然可以治疗自身 被【圣金冰霜之心】和另一个攻速减缓效果同时影响的弈子,在离开【圣金冰霜之心】的效果半径后,将正确地移除【圣金冰霜之心】的减益效果了。 【卢锡安】的技能现在会正确地被【璐璐】的变羊所打断了 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【凯南】的技能不会晕眩敌方目标。