12.3版本改动预览:黑切、血手、死舞等战士装大幅度增强

第一篮球网1月26日讯随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,召唤师峡谷团队的设计师Riot Phlox在社交媒体公布了12.3版本的改动详情:

“12.3版本改动详情!我们去除了派克的更改,增加了阿克尚和火男的改动。

过几天会有一个关于战士装备改动的设计师快想,但是总的来说,我们将会让那些轻装战士转型去出低续航的装备。我们会持续观察变动,因为这100%是一次具有破坏性的改动。”

“一个轻装战士可以充当一个假前排,然后还能把你给击杀了,这个事情就有点不对劲了。他们真的是低风险高收益,在不冒着被击杀的风险下能够杀死你。而另外一边的话,重装战士的感觉应该是比较肉,而且慢慢的将敌人致死。

这些不同种类的战士给人对抗的感觉应该是不一样的,而且他们的出装不应该共享,导致他们的出装变得同质化,这样对哪种类别的战士都不利。

我们会继续紧密观察,并且会在接下来的几个版本中继续改动。”

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英雄增强

莉莉娅:昏睡的持续时间从1.5秒/2秒/2.5秒变为2秒/2.25秒/2.5秒;

奎因:W技能提供的攻速从20%/30%/40%/50%/60% 变为 28%/36%/44%/52%/60%;R技能伤害从40%AD变为70%AD;

火男:【新增】现在布兰德用技能击杀单位即可获得蓝量返还,即使该目标没有受到火男被动的影响;R技能附近目标的优先级将高于火男自己;

英雄削弱

​泽丽:R技能无法再从飓风上获得层数;

赛娜:被击杀小兵的掉魂率从10%变为2.7777%;

女警:成长攻击力从3.8变为3.4;Q技能的第二段伤害从第一段伤害的60%变为50%;

阿木木:基础攻击力从3.5变为3;E技能的伤害减免的上限变为实际受到伤害的50%(就和其他的伤害减免一样)

飞机:炸药包第一次产生的时间点从8分钟变为10分钟;而之后每次刷新所需的时间从4分钟变为5分钟;

阿克尚:被动单发提供的移动速度从35-75变为20-75;被动提供的第三次伤害从20-175变为10-165;

卡牌:Q技能伤害从60/105/150/195/240+65%AP 变为 60/100/140/180/220+70%AP;E技能攻速从20%/25%/30%/35%/10%变为10%/17.5%/25%/32.5%/40%;

妖姬:W技能伤害从75/115/155/195/235变为75/110/145/180/215;

英雄调整

阿狸:被动现在基于击杀敌人获得生命回复,R技能在参与击杀英雄后会获得额外的一层;

娜美:被动获得了更多的移动速度,但是会衰减

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机制调整

涡轮炼金罐:被动的充能方式从移动以及制造伤害 变为 移动以及承受伤害;通过移动获得一层充能所需距离从15码变为25码;对于野怪的额外伤害从175%变为200%;对于小兵的额外伤害从25%变为30%;

神圣分离者:生命值从400变为300;AD从35变为40;合成路线从耀光+净蚀+燃烧宝石+700金币 变为 耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700金币;

渴血战斧:生命值从450变为300;AD从45变为55;合成路线从铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300金币 变为 铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金币;

三相之力:生命值从200变为300;被动每层提供的基本攻击力从6%变为3%;

斯特拉克的挑战护手:【移除】取消治疗效果;提供的AD从50变为0;【新增】将40%基础AD转换为额外AD;护盾持续时间从4秒变为3.75秒(护盾会衰减);护盾值从100+每个对你造成伤害的英雄会提供8%最大生命值 变为 75%额外生命值;

死亡之舞:总价格从3100金币变为3300金币;伤害储存从物理伤害 变为 物理伤害和魔法伤害;而伤害储存的比例从35%(近战)/15%(远程)变为30%(近战)/10%(远程);治疗量从15%最大生命值变为175%额外AD;治疗条件从助攻或者击杀 变为 该英雄在被你造成伤害后的三秒内被击杀;伤害储存和之后的流血同样适用于护盾伤害;

黑色切割者:AD从40变为45;生命值从450变为350;技能急速从25变为30;

贪欲九头蛇:AD从65变为70;

大饮魔刀:攻击力从50变为55;技能急速从15变为20;提供的护盾从200+20%最大生命值 变为200+225%额外AD(远程则是70%的效果);【新增】当【救主灵刃】被触发时,获得12%全能吸血,直到脱离战斗;

小饮魔刀:AD从20变为25;

缚炉之斧:价格从1100金币变为1000金币(合成费调整);

破败王者之刃:价格从3200金币变为3300金币;攻击特效伤害从10%/6%最大生命值变为12%/8%最大生命值(近战/远程)

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