目前在高分巅峰赛中吕布的出场率已经突破了27%,成功登顶对抗路榜首。不过由于近期夏洛特新皮肤登场的缘故,夏洛特的出场率飙升了很多,距离吕布已经只有一步之遥了!
PS:但新皮肤带来的热度在下降,因此夏洛特大概率还是反超不了吕布的。
但我们也可以发现,吕布虽然在各个分段的出场率都很高,但他的胜率却不太尽人意,至今仍未能突破50%。并且,越往高分段走,胜率也就越低。
Q:路人吕布的这种现状什么原因造成的呢?
①从英雄本身来说,定位比较全能,不仅能抗能打,还具有独特的真伤技能机制,以及控场的大招。顺风强势的同时,逆风也不弱。
PS:在高分段更是能配合如澜、鬼谷子等英雄打出一波精彩联动,逆转局势!
②上赛季黄刀流的打法使得他更加强势了,即使后来打法湮灭,改版后的纯净苍穹带给了吕布另外一种打法,使得他仍然能保持着“四大对抗路”之一的地位。
③但同时也存在着许多缺点:机动性较差,容易被风筝,支援速度慢;发育周期长,急缺经济,对于越来越快的对局节奏来说前期的作用十分有限,经常拖不到后期装备成型;在加上玩家众多等等因素,也就导致了胜率的低迷。
再观察吕布的排位热度趋势,可以发现吕布在全分段的排位热度趋势虽有很多的小起伏,但整体变动不大;在近期的高星局热度和出场率对比S26赛季前期有了明显提升,其中胜率以及禁用率也都基本保持不变。
也就是说,吕布不论在哪个分段,都一直是一名非常热门的战士,且就算经历了降温,导致黄刀流打法的淘汰,他在调整出装变更打发后依然能够屹立在对抗路的最上层。
Q:体验服对吕布的调整是增强还是削弱?有什么影响?
下调了吕布2技能的基础护盾和成长护盾值,但增加了0.8的额外AD加成。总体而言,会使得当前版本出装下的吕布前中期护盾量减少,而后期额外攻击力超过338点才会增加。
带来的直接影响就是吕布前中期的抗压能力、坦度下降了不少,再加上吕布是一个需要经济的后期型战士,这种降温会使得他更难以平稳发育过渡到装备成型。
PS:另一个方面来看,其他对抗路也会容易应对吕布这个赖线能力强的英雄了。
前几天体验服2技能可以触发黄刀真伤,如果可以实装的话,吕布体验服的调整或许不会是削弱!
不过目前正式服的吕布虽然享有不错的热度,但在高分段对比马超、老夫子等英雄来说,又没有那么的强势,本次削弱原因还是在KPL的赛场上高出场率、高胜率的缘故。因此,后续体验服的削弱可能会重置方案!
【吕布的巅峰赛强势期】
吕布整体没有太明显的弱势期,但就整体来看是一个前期较弱,随时间拉长,达到越后期越强的英雄。其中会在10分钟前后以及13分钟前后达到一个小强势期(此时刚好做完了3件套或者4件套,打团的输出、抗伤能力大幅提升)。
【吕布的技能数据】
MVP数据为胜方MVP率
由于2021.12.7将吕布2技能调整为不再造成伤害,也就使得当时热门的黄刀流打法逐步消散了。吕布目前的召唤师技能数据中,已经有超过95%的吕布玩家选择闪现,但仍有4%的玩家坚持选择惩戒,但在胜率、MVP率上都是不如闪现的。
【吕布的出装数据】
①反伤刺甲的常用格子虽然是第1个,但一般只会在开局做一个小件荆棘护手(对清线、抗伤都有益处),后直接做鞋子,在中期再合成大件装备。
PS:吕布前期需要做两个荆棘护手,一是因为这件装备的属性非常贴合他,二来可以在中期分别合成反伤刺甲、暴烈之甲。
②我们可以发现抵抗之靴和影忍之足的常用格子都是2,因此可以得出结论:吕布基本是不出双鞋流的,通常要在前期根据对面阵容选择鞋子。
而抵抗之靴的出场率占据了绝大多数,因为它能够大大提高吕布的容错率,尤其是在被连控的情况下是否能成功开出大招逃跑、或者团控对面配合队友反打,往往能决定着一波节奏的走向。
③纯净苍穹也成为了吕布的核心装备,不过一般是在中后期出。
PS:顺风的话则是出完鞋子和两件荆棘护手后直接做,这也是为什么纯净苍穹的常用格子在第4个的原因。
④破魔刀,既能提供魔抗,还有AD加成,对比魔女斗篷来说更加适合吕布。
【Fmvp皮肤】
去年挑战者杯坦然拿下Fmvp,也为吕布预定了一款传说级Fmvp皮肤。当前路人吕布虽然有着较高的出场率,但是胜率确是在对抗路中垫底,也被大家吐槽为“版本陷阱”。
如果真的削弱的话,吕布后续的出场率就会大降,等到皮肤上线之时,还有多少玩家喜欢吕布这位英雄呢?