3月25日晚,体验服进行了一次更新。
①孙策
二技能:新增效果:对野怪造成额外80%的技能伤害
三技能:新增效果:减少被命中目标25%(+5%/Lv)护甲,持续4秒
【解读】孙策的二技能可以对野怪造成额外伤害,同时,大招撞人还能减少护甲,如此一来,不仅让孙策有了走野区的可能性,还能让他在船被前排挡后,战略价值也有所保证。
大招满级可以减少35%护甲,都跟碎星锤的破甲数值差不多了,这还是AOE伤害,如果撞到五个人,那破甲效果将会变得非常突出,后期无论撞前排还是后排,都可以给队友创造极其好的输出环境。
算是一次大幅度的加强,因为孙策本来就是一名前中期强势的战士,提升了对野怪的伤害,优势入侵会更方便,大招有了破甲效果,也更容易把雪球滚为胜势,让孙策彻底变为一名全期强势的战士。
②孙悟空
一技能:冷却时间:12(-0.4/Lv) → 固定10
二技能:新增效果:命中目标造成350(+25/lv)(+0.2Ad)物理伤害
二技能二段跳距离:450→600
【解读】孙悟空的调整分三方面。
首先,一技能原本满级才能达到10秒CD,现在是固定10秒,使得孙悟空的前中期战斗力增强不少,一技能还能解控给护盾,可以让孙悟空的进场环境有多改善。
其次,二技能踩到敌人也能造成伤害,并且数值不低,满级满装备可以造成接近600点伤害,这对孙悟空的切人能力和刷野效率都有提升,收割时也没有那么依赖普攻了。
最后,二技能腾空跳跃的距离增加了150码,也可以改善孙悟空的进场环境,让他更容易拉扯近身,逃命能力也有所加强,就是有时候会跳得太远,需要重新习惯一下。
总体来说,算是一次大幅度加强,只不过比起孙策的调整还有点差距,毕竟现在是战坦版本,打肉能力太重要了,但也不能忽视,因为一技能的CD降低,对孙悟空跳棍也有帮助,等同于拉高了他的操作上限。
嗯,算下来,猴哥也有差不多一年没有新皮肤,够久了。
③蒙恬
被动:效果调整:蓄力期间持续对普攻范围内敌人造成20%减速 → 蓄力期间持续对普攻范围内敌人造成10%~25%的减速(随英雄等级成长)
三技能:禁用时间:2→1
三技能:阵型切换后摇:0.5→0.3
三技能:效果调整:可以被其他技能、普攻取消后摇
【解读】重塑后的蒙恬,蓄力普攻后期的减速效果增加至25%,但前期只有10%,相当于降低了蒙恬的对线强度,提升了他5v5团战的粘人能力。
此外,大招的禁用时间和切换阵型后摇也减少了,同时,还可以用技能或普攻来取消大招的后摇,这样改动的意义,则是为了提高蒙恬的机动性,让他可以在开大后快速进场切人,慢慢的从战坦转变为战刺。
④李元芳
基础体验优化
【解读】李元芳暴击和一技能爆炸的时候,特效得到了优化,还会有全新的击打音效,有更良好的手感体验。
在体验服里测试了一下,暴击时的音效很响亮,可以让玩家有更清晰的伤害认知,如果大家玩过铠就知道了,他在上个赛季也得到了这方面的优化,砍人时的暴击音效特别带感。
⑤公孙离
基础体验优化
【解读】公孙离跟李元芳的优化内容一样,暴击的音效也会更响亮。
此外,暴击时出现的落叶特效,也会更显眼,让公孙离的伤害更有视觉冲击。