2022第一季度全球手游收入:王者荣耀狂收46亿登顶,原神35亿

知名数据统计网站Sensor Tower近日发布了一份新的报告,统计了2022年第一季度手机游戏的全球收入情况,收入排行的前三名还是熟悉的面孔。

在2022年第一季度,手机游戏创造了210亿美元的收入,与去年同期相比下降了 7%。另外Sensor Towerios端和安卓端两商店手游收入对比:Google Play收入为 80 亿美元,同比下降14%;Apple Store收入130亿美元,同比下降了2%。

腾讯的《王者荣耀》以7.35亿美元(约合人民币46.7亿元)的收入位居榜首,腾讯《PUBG 移动版》(合并《和平精英》收入)以6.43亿美元(约合人民币40.9亿元)位居第二。第三名是米哈游的《#原神#》 该季度创造了 5.51 亿美元(约合人民币35亿元)的收入。

22年第一季度,全球移动游戏下载量同比增长 2.1%,攀升至144 亿次。这主要是由 Google Play 推动的,Google Play本季度的首次下载量同比增长 2.5% 至 121 亿次。App Store 游戏安装量同比持平,为 23 亿。

另外,由于向网飞、Take-Two等大厂纷纷入局手游,手游市场竞争将更激烈,2022年开年第一季度的游戏营销的广告费用支出同比增长了41%。

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