王者峡谷里有很多英雄都有自己的专属称号,但是唯一一个能被人们称为“爹”的就只有铠了。至于为什么会被叫作爹,想必大家也都知道吧?在经济差不多的情况下,开大后的铠,可以说是让所有英雄都要退避三分,只能在他大招消失后才敢跟他打,而且还不能硬刚~
之前铠的出装主要还是多以输出装为主,那样可以保证自己在开大之后有秒人的能力,基本就是一两刀就一个小脆皮。但是呢,在这个S27赛季,铠又多了一套新的打法——全肉铠。
虽然是全肉的,但是输出同样也不俗,更重要的是能够极大提高团战的容错率,因为真的很不容易死!那么接下来就从技能介绍、出装推荐以及打法解析等方面给大家对铠这个英雄进行讲解。
技能介绍
“知彼知己,百战不殆”——这句话在王者峡谷尤为重要!无论你是想驾驭一个英雄,还是想应对一个英雄,对他的技能了解,肯定是重中之重!
被动―修罗之魂
铠的普攻和[极刃风暴]只命中一个目标时将会额外造成50%伤害。
看了铠的被动介绍后,大家就知道为什么铠要被称为“爹”了吧?他的被动可以说就是为了单挑而准备的。
要想玩好铠,就必须要学会利用好被动,这样才能打出更高的输出。
他的被动决定了他在输出时不能像其他英雄那样技能打到越多人越好,而是需要找好目标,调整好身位,让普攻和二技能尽量都打在一个目标上。
一技能―回旋之刃
投掷一个可多次弹射的刀刃,对目标造成200(+50%物理攻击)物理伤害并减少其30移速,持续2秒。第一个目标减少80%移速,持续1秒。刀刃命中后铠会回复10%最大生命并减少30%技能冷却,同时增加20%移速和15%攻速,持续3秒。
铠的一技能是他的回复技能和控制技能,一技能命中后能够回复10%最大生命值的血量,这个回复量是很恐怖了的,让铠有了很强的续航能力,也是这个赛季肉铠能够站住脚跟的资本。
不仅如此,还能够对敌人造成减速,尤其是对第一个命中的敌人,80%的减速可能说是基本跑不动,再加上铠自身增加了移速,此消彼长,很大程度提高了铠的留人能力。同样的,除了留人,在被敌方追击的时候也能够利用一技能减速和自身的加速提高逃生的能力。
二技能―极刃风暴
向指定方向挥砍两次,每次造成80(+30%物理攻击)物理伤害,第二次挥砍会将敌人击飞一秒,同时强化下次普攻,可冲锋至目标身边额外造成150物理伤害。
被动,脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命及最大法力,并增加十点移速。
铠的二技能是他的输出技能和控制技能,二技能自身的伤害倍率并不高,主要还是靠释放二技能后的强化普攻打伤害。
这一强化普攻是有着自动追敌的效果的,距离敌方目标较近时使用强化普攻即可让自己直接冲到敌方身边。
铠自身是没有可以用于穿墙的技能的,但是我们却可以利用好这个强化普攻来实现穿墙,大多时候野怪就可以成为我们的跳板,毕竟野怪所在的位置就是墙边。
二技能还有一个被动效果,就是脱战后能够回血回蓝,虽然回复量不算很高,但却也进一步提高了续航能力。
特别是玩对抗路的时候,可以多利用这一个被动来保证自己的状态,让自己在塔下待一段时间就可以触发被动了。
当然了,如果血量或者蓝量很低了,还是需要回家补状态的哦!
三技能―不灭魔躯
召唤魔铠,1秒后对附近造成300法术伤害,同时会强化自身100点物理攻击、50点移速、70点伤害格挡。每0.5秒对附近敌人造成60点法术伤害,持续8秒。
三技能是铠的核心技能。开大后的铠可以说是属性得到了全面的提升,除了提高物理攻击这一简单粗暴的提升外,更重要的是它那格挡效果!
格挡效果可以说是多段伤害类英雄的克星,如嬴政大招、艾琳大招还有马克波罗一技能等都会被铠大招的格挡效果所克制,相信也有不少小伙伴们亲身体验过这一点吧?尤其是对于肉铠,本来伤害就不高,再减去固定格挡的数值,打出的可能就是几十点甚至个位数的伤害了。
大招还对附近敌人有着持续伤害的效果,类似于红莲斗篷的灼烧,虽然对于输出铠来说这点伤害看不出什么,但是对于肉铠来说,配合上自身的装备照样可以打出不错的输出。
召唤师技能
铠的召唤师技能选择有两个,闪现和惩击。带闪现的玩法比较单一,带惩击的话就有着更多选。
首先是闪现,带闪现可以给铠多提供一段位移,可以配合大招等技能直接秒掉敌方C位,对于装备的要求自然也就是输出装了,这样才能让对方在还未反应过来的情况下就被秒掉了。
由于出的是输出装,自身是比较脆的,所以释放大招时一定要找准时机,要保证自己在开了大招后能够碰到敌方C位,有闪现的实现这一步很容易,没有闪现的时候就得利用一二技能了。
在不确定敌方有没有闪现的情况下,强化普攻可以晚点使用。开大后最好能够保证自己开大后不会被控死或者直接被秒掉,否则自己将没有任何输出的机会。
出了输出装的铠伤害是很恐怖的,只要能够贴脸,敌方C位基本就是没有活路了。如果自己的伤害不够,在有队友在的情况下,还可以利用闪现或者直接跑到敌方后面,再使用二技能的击飞将敌方击退回来,让队友跟上输出收割。
惩击铠大多时候玩的都是打野位了,如果是输出装铠的话必走打野位,如果玩的是肉铠的话也可以选择走对抗路。
打野铠的发育能力要比闪现铠强,再加上有红buff的留人能力以及蓝buff的减CD,让铠成为“爹”的机会更多了。开了大招的铠是可以当做前排的,就算没有闪现来更快地近身,但是只要找准进场时机,再配合好队友的输出和控制,同样能打出完美的收割。
玩输出铠就需要等对面放完控制技能后再上,容错率相对较低,玩肉铠的话就比较直接了,开了大招后直接上就行,格挡效果加上自身的高防御,可以硬抗对面很多技能来进行输出,再有队友跟着补伤害的话很容易就能够取得团战胜利了。
装备及铭文选择
对于铠的出装,熊猫哥哥的推荐有两种,输出铠出装为抵抗鞋,暗影战斧,反伤刺甲,无尽战刃,宗室之力,最后一个装备,打野铠就出红色打野刀,闪现铠就出名刀,或者补个魔女斗篷。
铭文推荐为十狩猎,十鹰眼,十祸源。狩猎可以提高普攻次数,祸源则是提高暴击率。
肉铠出装推荐为肉打野刀,抵抗鞋,红莲斗篷,反伤刺甲,永夜守护,暴烈之甲。肉打野刀加上红莲斗篷加上大招可以实现“三烧”,也是肉铠的主要输出来源。反甲和暴烈之甲则可以额外增加一些攻击属性,被动效果也能够提供额外输出。
铭文推荐八狩猎,两调和,十虚空,十宿命。八狩猎同样是为了增加铠开大后的攻击频率,虚空和宿命则是为了提高坦度。
玩法技巧
铠走的位置为对抗路时,如果带的是闪现,一级可以学二,出铁剑抢清线升二。二级之后,可以利用一技能回复并放风筝消耗,等敌方释放技能再使用二技能强化普攻消耗,这样可以保证自己状态健康的同时达到最后的消耗效果。
等到了四级之后,就可以找机会单杀对面了,特别是敌方距离对面防御塔较远时,就可以用二技能将敌方再击飞回来,然后接上大招,敌方要跑就一技能减速,保证自己在大招期间能够一直贴身并普攻,这样打满伤害后,任何人都扛不住。
敌方如果爆发比较高的话,可以优先出个荆棘护手或者小魔抗,再配合一技能的回血来逐渐取得优势,最终找机会单杀。
而带惩击的铠走对抗路的话可以选择河蟹开,学二技能后配合上被动,打河蟹还是挺快的。
由于先抢河蟹就是相当于放弃了线权,所以最好是回到塔下清兵,二级后再找机会消耗和对拼,兵线没到时就待在防御塔下回血回蓝就行。
如果在附近有团战爆发也要记得及时去支援哦,没有大招的铠是比较弱,但是出了肉之后还是可以帮助队友抗点伤害并帮队友打点控制的。
打野输出铠主要还是要找准时机切掉敌方C位,由于输出本来就高,可以提前开大再利用强化普攻近身并普攻输出就行了。
如果玩的是打野肉铠,最好是能够用一二技能近身后再贴脸开大招,当然了,如果敌方攻击为多段攻击,也可以提前开大招来抗住更多伤害,或者是开大增加移速来接近敌方,留住敌方人再配合队友输出拿下敌方。