第一篮球网5月1日讯据《Business Of Apps》报道,来自Adjoe的最新报告显示,在2019-2021年新冠疫情爆发期间,全球手游营收总额增长57%。其中2021年全球游戏内置广告营收达到1151亿美元,占比46%。而中国市场的营收、下载量都在全球遥遥领先。
报告中预计,到2025年全球手游内置广告营收预计将增长超过 20%,达到1476亿美元。
此外,Adjoe还针对全球各大市场的手游玩家习惯进行了调查统计。结果显示,非洲市场玩家游戏时间增长明显,2021年该地区玩家平均每天玩手游的时间长度为7-26分钟。
就手游收入而言,中国市场依然占领先地位,2021 年总营收接近900亿美元(约5851亿人民币),美国与日本市场营收分别为600亿美元(约3900亿人民币)与500亿美元(约3250亿人民币)。在下载量方面,中国以581亿次下载量远远领先于印度和美国市场。
在欧洲市场方面,休闲类手游最受该地区玩家欢迎,平均每日游戏时间为24分钟,社交与硬核游戏为20分钟,中核游戏为18分钟,超休闲游戏为7分钟。