12.10版本改动前瞻:所有英雄多属性调整生命护甲魔抗提高

第一篮球网5月7日讯 在英雄联盟12.10版本,将会引用一系列改动来增加英雄的耐久度,减少英雄联盟的整体伤害,希望通过增加基础生命值、成长生命值、成长护甲、成长魔抗的属性来完成这一点。

耐久度的提升也需要对峡谷的其他方面进行调整,将包括削弱续航能力,加强纳什男爵,防御塔和法力回复。

开发者和玩家都同意,英雄联盟目前的伤害太高了,虽然大量的伤害会让人感觉兴奋,但是我们相信增加英雄的防守能力有利于展示他们的技能,让他们有更多的防御能力并拥有自己的高光时刻。

我们仍然认为英雄联盟是在快节奏,高强度对战中处于最佳状态,但是有点走的太远了,需要稍微控制一下,我们不认为特定的英雄和物品是造成原因的根本,这就是我们为什么要全面提高耐久度,你可以期待。

-玩家会觉得他们造成和受到的伤害更少

-爆发英雄需要投入更多资源或者进一步领先才能快速击杀目标

-更大的反击能力

-小规模遭遇战和大规模团战都持续更久

肯定会受影响的英雄包括爆发伤害造成英雄(不局限于刺客),我们认为英雄仍然可以被秒杀,尤其是他们在位置不好或者表现不佳的情况下,表现不错的高爆发英雄用一套技能击杀目标,又或者当他非常领先的时候,可以用部分技能击杀目标,我们这次的更新不是为了专门削弱高爆发英雄,所以会密切关注他们,以确保他们处于健康的位置。

随着这些变化即将到来,我们会密切关注英雄联盟的表现,我们不想造成坦克无法被杀死,爆发英雄被淘汰,职业比赛变成安眠药的情况,接下来的几周将会仔细观察英雄的平衡,目标是一个所有职业都可行,战斗有良好的节奏,允许技能表达的时刻。

------以下是目前公布的详细改动-------

所有英雄基础生命值+70

所有英雄成长生命值+14

所有英雄成长护甲+1.2

所有英雄成长魔抗+0.8

重伤效果

40/60%→30/50%

总体护盾效果减少10%

总体治疗效果减少10%

破败王者之刃

生命偷取:8%→7%

饮血剑

生命偷取:20%→18%

枯萎宝珠

法术穿透:15%→13%

虚空之杖

法术穿透:45%→40%

恶魔之拥

近战英雄的灼烧伤害:2%最大生命值→1.8%最大生命值

神圣分离者

治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值→6/3%目标最大生命值

多兰之戒

法力回复:0.75→1

对英雄造成伤害后的法力回复:1.25→1.5

星蚀

全能吸血:8%→7%

(奥恩升级版:10%→9%)

愤怒合剂

对英雄的物理吸血:15%→12%

冰雹刀刃/灰烬小刀

对野怪的全能吸血:8%→7%

咳血战斧

全能吸血:10%→8%

(奥恩升级版:15%→13%)

不朽盾弓

生命偷取:8%→7%

(奥恩升级版:10%→9%)

最后的轻语

护甲穿透:20%→18%

多米尼克领主的致意

护甲穿透:35%→30%

玛莫提乌斯之噬

全能吸血:12%→10%

月石再生器

每层治疗和护盾效果加成:6%→5%

最大加成:30%→25%

峡谷制造者

全能吸血:8%→7%

(奥恩升级版:10%→9%)

极冰碎片

法力回复加成:100%→115%

日炎圣盾

每层额外献祭伤害:12%→10%

吸血鬼节杖

生命偷取:8%→7%

坚决系 调节

护甲和魔抗加成:5%→4%

精密系 征服者

回复效果:9/6%造成伤害→8/5%造成伤害

纳什男爵

基础攻击力:125→150

成长攻击力:8→10

虚空腐蚀伤害:60→70

外防御塔攻击力:152→278→167-391

内防御塔攻击力:170-305→187-427

高地防御塔攻击力:170-305→187-427

门牙塔攻击力:150-285→165-405

电竞游戏英雄联盟
  • 推荐
  • 头条