距离上次正式服的更新已经过了5天了,调整的英雄们的数据都已经基本定型,所以有必要分析一下他们受这次调整的影响到底怎样了。
暃跌落神坛
S27赛季更新的时候,对暃的加强确实有点过分了,如果说能够减少技能CD还是有反制的余地的,直接刷新就显得技能有点过于强势,于是在0510版本更新之前,暃直接一路封神,成为了打野中霸榜的存在,也成为当时唯一的T0打野。
不过一个英雄过强肯定会受到官方的照顾,这不在此次更新中,官方对暃最为强势地点进行了削弱,官方将暃3技能命中敌人刷新2技能的属性削弱了,削弱为命中3技能第一段,会减少2技能6秒的CD时间。就按照暃的2技能CD时间来算受影响的也就只有前期,因为在2技能2级前暃的CD时间较长,所以不能立马刷新2技能,需要操作一下才可以再次上墙,而到了后期其实是没有影响的。
而1技能的调整让刷新的2技能不能立刻生效也是一个抑制的效果,同时控制时间的降低,让玩家们在面对暃的时候有一战之力,而不是被控得没有反制能力。
此次暃的胜率一路猛跌,三榜单数据均降低到了50以下,数据也证明了暃,此次确实是跌落神坛了。
哪吒崛起
其实在早之前哪吒一直都是以绝活哥玩家的英雄出现在玩家们的视野里,不过这次的加强让哪吒不仅在登场率上有了突破,在胜率上也有了再一次的突破。截止目前数据,哪吒在全段位排位胜率已经排名全英雄第一,在巅峰赛数据也是名列前茅,只有在顶端排出了前三,不过也有53%的胜率。
哪吒此次的调整虽然字数不多,但是比较有用,就拿重伤效果的增强来说,直接提升10%的数据,看似不多,但是在面对敌方有回复效果的人来说,这重伤效果可就十分明显了,如果配合法师和射手的梦魇和制裁,那重伤效果可想而知。
同时哪吒的大招速度和初始速度都有了提升,也让哪吒在切后排的时候更加轻松顺利,就目前哪吒的伤害和强度来说,他很适合上分,不过要切记,开大后不能冲的,就赶紧停下,别跟个愣头青一样,扎进了敌人大军中。
肉铠收受到了影响
此次铠的调整就是针对肉铠玩法来的,将10%的生命值回复直接变为了固定数值+生命值加成+AD值加成,这样的构架让肉铠的回复量直接下降了一个档次。不过,我们看数据不难发现,虽然铠的胜率下降了点,但是人气依然超高,胜率都降低的并不多。
反观输出铠,他的回复量跟肉铠相比却更多了,尤其是在开大以后,输出铠的输出加上自己的大招AD,回复的血量要比肉铠的回复量多很多(如果有有兴趣的玩家可以去实验一下)。
也就是因为这样,很多暴击铠就可以再次重回玩家们的视野,肉铠可能会逐渐成为常态的坦克打野。而输出铠则可以打边路和打野位置,不过玩输出铠需要自己的意识足够,千万不要自己自不量力去1打5。
上次调整后,数据变化较大的就这三位,而小乔王昭君他们的胜率并没有太多的变化,同时狂铁和项羽都有了一些些胜率的提升,不过李信的加强感觉确实有点敷衍了。