第一篮球网5月18日讯 昨日,拳头官方发布公告就延迟不一一事进行解释,对此也引发了国外网友们的讨论,以下为部分留言节选。
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使用这种人工延迟工具完全就是一个错误,让选手去韩国参赛,然后使用这个工具让网络进行延迟,这有什么意义?我不明白为什么他们不让LPL战队拥有正常延迟,而且让所有参赛队伍都要适应。此前越南赛区因为疫情而不得不放弃参赛。
由于延迟不同,所以不能拿越南赛区与LPL赛区进行比较。RNG在上海只有35ms的延迟,这样完全没有太大影响。而越南赛区如果通过线上参赛,那么起码拥有80ms的延迟,强迫选手在80Ping的延迟下打比赛,可比35Ping的环境中糟糕得多。
-“我并不明白为什么不让LPL赛区队伍用正常延迟进行比赛。”
因为这意味着RNG可能在每场比赛中都要陷入劣势,这对于公平的竞技环境来说是糟糕的。对于拳头来说,保持比赛的公平性有两种选择:一个是所有参赛队伍都在同一延迟下进行比赛;二则是不允许RNG参赛,但这个选项意味着他们将举办一场没有两个最佳赛区竞争的国际比赛,这不仅从比赛的角度来看是愚蠢的,而且还触及了拳头收视率的底线。
这是一个很好的解释,完全可以理解。
调整Ping导致显示Bug显示了不合实际的数值,这种情况也有可能发生,这也解释了为什么内部测试中没有发现这个问题。他的发生是糟糕的,但这至少不是一个完全认为的错误,无法100%避免。
不,你完全不知道你在说什么。延迟工具与游戏客户端完全在不同的环境中。操作者可以输入命令,然后输入延迟13毫秒。游戏客户端不知道任何关于延迟的事情。
不管人们喜欢拳头还是讨厌他,但拳头都不希望让任何事出错。他们只是想让RNG参与MSI,让他们在公平的环境中比赛,但可惜的是失败了。这个想法很好,但是他们犯了错误,这在第一次尝试中很正常。
希望这篇回应能够结束各个赛区在社区中关于公平和延迟问题的无休止辩论。
好吧,我非常尊重拳头所做的解释和所做一切的原因,因为他们本可以用一句话“我们修好了”来解决,但他们却用一篇该死的论文来阐述。