体验服最近几次的调整大家感觉如何?新赛季中,此前射手的装备大批量革新,无数玩家哀嚎,因为动了自己的常用出装,不过铸梦装备上线后,射手的环境也会得到不错的加强,其实我们该担心的是打野的情况。
双C的格局或有改变
这几个赛季是谁的版本?大家的共识,那就是“野核至上”,以前我们所提到的双c,不再是射手和法师,而是打野和射手,打野的优先级甚至还高于射手,或许是为了改变这个格局,未来的分路可能会有变化,尤其是现版本双c的地位上,射手有望崛起,而打野或许会被整体削弱。
射手如何崛起?
原因一:草丛溃缩,射手发育环境被加强
射手的草丛向河道溃缩,那么前期的发育就会更安全,起码在对线期中,只要猥琐一点就不容易被抓,当然了,多人强压你,而你没有队友来帮忙就是另一回事了,但不管怎么说,射手的前期舒服了,死亡次数会少,发育起来就会更快,这也是这两个赛季一直在调整的内容方向。
原因二:装备调整
无尽战刃回调,让暴击流的射手们的装备合成不至于太过尴尬,当然,对于少部分射手来说,的确是因为无尽战刃的调整而难受,但是更多的射手其实还是受益的,技能流的因为宗师之力多了5%的暴击而增加优先出的强度,普攻暴击流的因为影刃的调整而前期更强,有了无尽之后也比之前强,但是像狄仁杰、李元芳、公孙离这种就稍微尴尬一点,不过也不要着急,新装备或许能成为新的选择。
新装备上线,能够大幅度提升射手的输出环境,尤其是破空,自带10%破甲不说,主动技能cd60秒,能把人从身边推走,那么像站桩射手的输出环境不至于太差,那么存活率自然就高了,装备的基础属性也非常可观,对于射手的加强会极其明显。
打野节奏改变
原因一:购买打野刀前十分钟对兵线伤害降低25%
这个调整影响最大的是边路惩击英雄,但对打野也是有影响的,降低了打野清兵速度,那么蹭线效率大大降低,尤其是自己清一波线的时候,工具人中单表示要让打野处理中路兵线,以前是开开心心吃钱,现在吃兵的成本大大提升,或许未来就成了个脏活累活,那么中路放兵支援的工具人玩法或许都会受到影响。
另外,中路单独提升了兵线的防御力,打野顶着高额的物防加成,以及25%伤害衰减,独立打掉一波兵堪比前期刷了个buff。
原因二:刷野效率降低
打野去线上很难受了,自家野区的野怪血量也增加了,刷野速度变慢,那么支援效率就低,本身走出野区的速度就慢了不少,再加上兵线的调整,打野可太难了。
因此,打野发育速度大大受限,那么就很难打出特别高的经济压制,这个所谓的第一核心,自然也要易主。
原因三:射手怎么切?
新装备破空,防的就是突进强的打野英雄,因为这件装备的存在,所有的突进型英雄都会受到影响,你进场,直接给你推走,自己也会被反推,这个总拉开的距离已经超过了一个闪现了,未来站桩射手也不再是呆子,打野到底该怎么输出?尤其像赵云这种一套流的,大招是拍到了,本身输出就很乏力,2技能没等戳出去就被推走,这可太难受了。
射手和打野的优先级互换,射手版本可能会到来,边惩可能暂成历史,但也因为机关花的设定让其前期参与感增加,s28赛季是个大世,大多数的英雄都会受到影响。