DK.ShowMaker:新版本相较于爱打架的队伍,慢节奏的队更有优势

第一篮球网6月5日讯 英雄联盟新版本更新,所有英雄的生命值、防御力和魔法抗性都同时得到提升,韩媒kmib采访DK中单选手Showmaker,简要的谈谈对于版本改动的看法。

上个月底,英雄联盟 (LoL)服务器更新了12.10版本补丁。被称为是“耐久度补丁”的这个补丁,核心就是所有英雄的生命值、防御力和魔法抗性都同时得到提升。DK的ShowMaker许秀选手也预测,耐久度补丁也将影响到本月中旬开幕的2022LCK夏季赛。

上个月27日,在首尔永登浦区的战队练习室里见到了许秀。在正式采访之前,问了他在更新12.10补丁后,打了3天的单排和训练赛后感觉如何。许秀回答说:“这是第一次感受到如此大的变化,游戏的局面和之前完全不同。”

“英雄不再像以前那样经常容易阵亡,如果是原来版本的话,在集火的情况下,本该阵亡的对手,活下来逃跑的情况变得更多了。” 他继续说道:“我知道Riot Games最近针对一些英雄更新了一个‘热修复补丁’来快速平衡游戏。大规模补丁后,似乎通过更细节的补丁来调整平衡。”

许秀解释说像奥莉安娜和辛德拉这些代表性的法师,通过这个补丁也间接获得了增益buff。他说:“原来一般远程英雄的能力值不好,而近战英雄的能力值很高。这下一次性提升了所有英雄的属性,让原本基础属性较差的英雄受益。”他补充道。

许秀预测LCK比赛的局势也会随之发生变化。他说:“随着生命值的增加,英雄不会像以前那样容易暴毙。如果之后(夏季赛)没有大的变化,那些慢节奏的队伍,喜欢稳扎稳打的队伍,相较于追求频繁战斗的队伍更有优势。

他说:“更新补丁也没过多久,我还没打过很多的训练赛。补丁更新后,训练赛和单排的比赛局势差距变得更大了。训练赛相较于单排,并没有太多的击杀,更新这个补丁之后,这个趋势更加明显了。如果这种趋势在大赛中继续下去,很可能像过去那样在20 分钟内没有击杀的比赛会重新出现。

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