注:体验服版本,不代表最终上线及数值。
新装备的出现,真能改变射手现状吗?
▍铸梦·破空这件新装备到底如何?
我们先分析一下铸梦·破空的属性。
攻击:100物攻、10%暴击、普攻触发10%物穿。
防御:500最大生命。
功能:主动技能,普攻击退目标且造成50%Ad加成的伤害,同时自己也会后撤一步。
总体来看,铸梦·破空的属性还是比较香的:对于射手而言,这件装备比较适合用于在前中期进行过渡;这是因为铸梦的装备属性集攻击、防御与控制于一体,而射手在前中期缺少的就是伤害与容错。
现版本射手一旦遇到对方选择布甲鞋,或是敌方开局直接裸出守护者之铠、反甲,那接下来的输出环境自然相当恶劣;同时,打不过还根本跑不掉,这也是为什么会考虑将破空作为射手前中期的首选装。
而100点物攻搭配10%物穿,足以让射手在前中期的输出有明显提升,就算不打不过也能通过主动技能保住小命:即目标被击退且自身小幅后退,这敌退我也退的两段距离约等于一个闪现,这对于腿短无位移的呆射来说,也就相当友好了。
铸梦·破空的装备性价比如何?
如果某件装备能成为前中期的主流选择,装备性价比对它而言一定是重中之重,如远古版本的守护者之铠、现版本的荆棘护手等。
首先,破空在装备价格上与无尽相差不多,但在攻击属性方面是低于无尽的,虽有生命值加成与保命技能的额外加分项,但对射手来说,并没有达到非选不可的地步;毕竟暴击率加成较低且不具备攻速属性,很难作为大众射手最最主要的核心装。
其次,就是装备的物穿效果,可以发现破空的被动物穿效果名为碎甲,而在其他装备中碎星锤、破晓具备破甲属性;所以,他们三者的物穿数值是可以叠加的,而另一边破空的物穿只能由普攻触发,这一点在输出环境中还是比较难受的。
最后,破空具备敌退我也退的主动技能,有一定的操作性与自保性,也就是开启后下次普攻会附带击退效果,你可以将这个效果理解成一段控制,能够适时打断敌方的技能释放:如苏烈的大、马可的大、关羽冲锋状态等,我们都可以通过破空来实现精准干扰;同时,射手大多长手完全可以保证释放时的安全。
还有一点,就是破空主动技能释放时能够造成50%的物理加成伤害,可以算的上是一个小爆发了,这个伤害在前中期不怎么明显,但到了装备逐渐成型的后期,这项加成伤害会越来越高,这样残血反杀或完美收割的几率就会大上很多。
首先排除短手的近战英雄,那剩下的长手英雄中主要以射手为主:鲁班、后羿、公孙离、伽罗、虞姬,都是非常适合破空这件装备的。
如鲁班的二技能本就可以击退目标,搭配上破空就是两段控制,且100点物攻刚好能够触发鲁班被动的额外伤害加成;对于后羿而言,自身具备较为稳定的控制与爆发,但对输出环境要求苛刻,选择了破空就有了一定的操作空间,可以在遭遇突袭时先击退再接大,这样一整套控制链大概率能够直接反杀。
由于公孙离本身具备很强的拉扯与反打能力,选择破空那就是完全看个人喜好了,想多一段控制自保就可以有意选择,若操作底子到位可直接放弃;再来看伽罗,作为比后羿还容易猝死的呆射,十分需要破空这件装备来提升自身容错,搭配上暴击造成的减速效果,伽罗完全有能力让目标在击退后原地踏步。
最后就是虞姬了,虞姬选择破空的理由十分简单,能够高效且直接应对敌方法刺突脸,其大招与破空的双重控制,使得虞姬完全能够坚持到最后;同时,虞姬在面对高爆发物攻英雄时,其二三技能本就天克一切战刺,再搭配上破空的击退效果,虞姬大概率要成为下个版本容错最高的射手了。
▍另一件铸梦·逐风会受到射手青睐吗?
先放答案,不会。
虽然逐风有100点物攻,15%暴击率与5%冷却,且被动为技能命中目标后还会增加50%攻速;但正是由于这项被动,让部分射手不得不舍弃。
这是因为逐风这件装备的被动并不能通过普攻型技能触发,也就是我们常说的法球效果:如马可的技能、狄仁杰的技能、伽罗的一、后羿的一,孙尚香的一、狼狗的三、元芳的一等。
所以,这一项门槛就直接影响了这件装备对于上述射手的性价比;但如果逐风的被动能够在后续持续调整中,改动至上述技能可以触发,那这件装备大概率就要成为S28射手的核心出装了。