随着版本更新,全新的宫本武藏上线了,除了形象和全皮肤的优化升级以外,技能机制也发生一些小的变化。
①新版本有哪些变化?
对比老版本来说这一次重塑并没有影响到宫本武藏的打法思路和核心玩法,只是在一些地方进行了微调,解决了以往的一些痛点,提高了上限,让这个英雄有了更多的可能,同时在阵容搭配上指了一条明路。经过玩家们的开发以后,绝对比老版本宫本武藏更强,更好玩。
下面我们就来详细了解一下新版本宫本武藏的技能。
② 新版本技能解析
被动技能:
被动是这一次改动最大的技能,现在每释放一次技能会获得1重势,最多2重势,空放技能也可以获得层数。
有被动的情况下释放普攻会减去1重势,我们对比一下云缨的被动方便理解,云缨的被动不管有几层,释放强化普攻都会清空层数,但是新版本的宫本武藏不会,释放强化普攻只会固定减去1重势。也就是2重势的情况下连续用两次普攻,就能有两次效果不一样的强化普攻。
1重势主要用来打伤害,敌方血量低于50%还会有斩杀伤害,如果想要打出更高的伤害,更推荐用1重势。
2重势有一个小位移效果,类似于铠二技能的强化普攻,和露娜的普攻,可以穿过一些不太厚的墙,想要追击推荐用2重势。
这里再举一个例子方便大家进一步理解新版本被动,假设我们每释放一次技能接一次强化普攻,事先身上没有被动的情况下技能起手,就跟老版本宫本武藏一样。
如果身上有1重势或者是2重势的情况下技能起手,我们强化普攻就会一直追击目标,追击能力极强。(这也是比老版本上限更高的地方,可以打出一些很秀的操作)
被动皆可触发法球效果,暴击和吸血。
一技能:
技能伤害降低,速度比老版本快了一些,追人的时候更好用了,但是挡技能的效果没有之前好用。霸体效果还在。
二技能:
技能伤害和护盾数值降低,但是护盾获取没有了时间限制,一直释放可以一直刷盾,但是不可以叠加,只能重置。命中减一半cd的效果还在。
大招:
从单体击飞变成了范围内目标都可以击飞,控制能力变强。
伤害降低,冷却时间减少。
之前大招会强化被动和二技能,让战斗力提升很多,现在这些都移除了,大招除了有一段位移加控制和伤害以外,就只有一个额外效果,也是一个非常霸道的效果——一决生死。
大招选中的目标5秒内不会受到任何治疗效果,这部分治疗效果先不生效,等5秒后再生效。这个效果非常非常克制蔡文姬,程咬金这些英雄,细数一番后发现,峡谷中一半的英雄都或多或少的依赖回复,这个效果一出宫本武藏也会成为克制一些英雄的利器,地位提升很大。
这个一决生死效果可以被净化解除。
③ 出装铭文
经过测试以后更加推荐这一套出装,有点类似于现在的暃,暴击铠,或者说老版本的宫本武藏也可以。
因为新版本宫本武藏被动物理加成极高,又不受攻速影响,所以攻击力和暴击是最适合的属性,这一套出装可以轻松秒人。铭文推荐带一点吸血,因为被动强化普攻可以吸血,对续航很有帮助,也可以省下一个装备格子进一步提升输出能力。
技能连招,打法思路等等都跟老版本类似,可以按照之前的打法去玩,也可以静等玩家们开发出一套全新的玩法。