LOL将在11月4日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:11月4日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.22版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位弈士好!
欢迎来到【云顶之弈:双城之战】!一个充满了疯狂的实验、横行的魔法和突破性新技术的世界。很多机器可以组装、很多试剂可以调配、还有很多新战术可以发现,一切皆有可能!随着新赛季的到来,新的英雄、羁绊、海克斯强化、【狂暴模式】改动、以及双城之战主题的奖励也已准备就绪。还有很多东西有待发掘,那么出发吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
双城之战
羁绊一图流
装备一图流
详情
双城之战 云顶宝典
7900点券的【双城之战 云顶宝典 科技宝库】也将带来更多惊喜!可以前往此处了解更多关于【云顶宝典】的资讯!和以往的【云顶宝典】类似,大家将通过赚取经验值来获得奖励;但若要解锁下方列表中的所有专属奖励,需要大家升级为【双城之战 云顶宝典 科技宝库】。
【表情】:【吃我一招】、【这个改变一切】、【嗯……】
用来庆祝胜利的【进攻特效】 (购买时即可解锁1星版本): 【炼金毒云击】、【闪电链】、【导弹轰炸】、【海克斯光杀炮】
用来给你最爱的小小英雄们升星的【星之碎片】
小小英雄蛋
【棋盘】:【高空航站】、【炼金科技广场】、【小志的研究所】
【小志博士】和【双城之战 河灵】
那是你的小志博士。
改变一切的力量。无所事事的河灵。
英雄级小小英雄
隆重为大家介绍全新的英雄级小小英雄!他们是《英雄联盟》中对应英雄的缩小版,具有全部的团战天份并能和小小英雄们一样穿越传送门。这是他们在云顶上的首次亮相:【小小艾克】、【小小金克丝】和【小小蔚】!他们还带着他们各自独有的进攻特效和好玩的各种动作!仅需9900点券即可带上他们。
小小英雄
【机灵发明家】们在此!
你有东西需要修理吗?放心交给比尔鸭吧。先不管修没修好,它一定能把你萌翻!比尔鸭是个乐天派,它发明了希望直升机3000,好让自己永远满怀希望。但从它的表情里能看出,有时希望也会落空。哦,我有没有说过比尔鸭也在玩乐队?不过在关注它的音乐天赋前,还是先来看看它都有哪些不同形态吧!【小蜜蜂 比尔鸭】、【使命必达快递 比尔鸭】、【睡衣守护者 比尔鸭】、【粉红甜筒 比尔鸭】、【祖安 比尔鸭】、【皮城 比尔鸭】、【呆呆 比尔鸭】!
遇到问题了? 让比尔鸭去给它呱一下。
说真的,黏黏的嘟嘟给我洗脑那股劲儿还没过去呢。你问那是什么?还记得我刚才说比尔鸭在玩乐队的事吧?你当然记得,毕竟刚过去没几句话嘛!其实,黏黏和比尔鸭在同一个乐队里,他们还有一个成员,很快也会和你见面。先来看看黏黏的形态吧:【小蜜蜂 黏黏】、【日炎 黏黏】、【太空律动 黏黏】、【香草甜筒 黏黏】、【坚决不放菠萝的披萨 黏黏】、【海克斯科技 黏黏】和【电玩 黏黏】!
黏黏是退役的跳舞机冠军,退役原因是累坏了。
皮克蜥能把花朵当成乐器,真搞不懂它是怎么办到的,简直就跟它的皮肤护理一样复杂,我听说那可是要脱胎换骨的。不过别担心,它的再生能力强着呢。先来看看【皮克蜥】的形态吧:【小蜜蜂 皮克蜥】、【亮晶晶 皮克蜥】、【黯晶 皮克蜥】、【海克斯科技 皮克蜥】、【炼金科技 皮克蜥】、【哞哞 皮克蜥】和【火龙果 皮克蜥】
皮克蜥能把花朵当成乐器,真搞不懂它是怎么办到的,简直就跟它的皮肤护理一样复杂,我听说那可是要脱胎换骨的。不过别担心,它的再生能力强着呢。先来看看【皮克蜥】的形态吧:【小蜜蜂 皮克蜥】、【亮晶晶 皮克蜥】、【黯晶 皮克蜥】、【海克斯科技 皮克蜥】、【炼金科技 皮克蜥】、【哞哞 皮克蜥】和【火龙果 皮克蜥】
棋盘
【双城之战】带来了2款可交互的棋盘,可通过礼包获得,或者直接花7900点券单独购买一个。
礼包
排位
排位奖励
【光明与黑暗 英雄之黎明】的排位奖励将在11.23版本(也就是下个版本)发放
在【光明与黑暗 英雄之黎明】期间达到【荣耀黄金】或更高段位的玩家们将收到【胜利 小妖】!
在【光明与黑暗】的2个赛季中都达到【荣耀黄金】或更高段位的玩家们还将收到【光明与黑暗】主题的【凯旋 小妖】!
【狂暴模式】也会获得奖励!【天蓝】、【绛紫】、【耀橙】玩家们会在11.23版本中获得表情及其它奖励。
新的排位赛季
【云顶之弈】团队正在实装第一批(并且不是最后一批)品质级改动。
从【坚韧黑铁】到【超凡大师】,玩家将不再降大段了。
玩家将仍然会降级(小段),例如,【华贵铂金I】降到【华贵铂金II】
【傲世宗师】和【最强王者】仍然会降段
当【双城之战】上线时,大家就能开始在这一赛季的首个排位阶段攀登天梯了
每位玩家在【双城之战】中的初始段位都是【坚韧黑铁 II】
每位玩家在重置后将拥有5场定级赛,意味着新一季的前5场排位对局即使后四出局也不会损失任何胜点,并且拿下前四的成绩会获得额外胜点,祝各位好运连连!
【狂暴模式】的分数将重置到500。
双人作战详情
下个版本(11.23)将要到来的是【云顶之弈】的第一个合作模式,【双人作战】,大家可以在这里把弈子和物品送到搭档的棋盘上,并且传送过去帮助苦苦挣扎中的搭档。详情请前往这里查阅
海克斯强化
【海克斯强化】是【双城之战】的全新机制,曾在机制总览一文中提及。
海克斯强化 简述
围绕三次海克斯强化(出现在阶段1-4、3-3和4-5)展开全局谋划。海克斯强化将放置于玩家的海克斯核心,全员可见。
海克斯强化有三个等级,从强到非常强。某些海克斯强化只属于某一个等级,而另一些海克斯强化会在不同等级的时候变成不同的版本。
所有玩家将同时取得同等强度的海克斯强化,不过具体种类可能会不同。
有许多令人期待的海克斯强化,可以阅读“海克斯强化策略”部分参考一些案例。
狂暴模式和双人作战中的海克斯强化将有所调整。
系统
战利品法球
【妮蔻之助】在【英雄之黎明】中出现得有点过于频繁了,并且随着【海克斯强化】提供了更多获取【妮蔻之助】的机会,【云顶之弈】团队便降低了她在PVE法球掉落中的出现概率。
略微降低了【妮蔻之助】在【蓝色法球】和【金色法球】中的掉率
装备改动
随着【双城之战】的到来,【云顶之弈】团队也有了一次更新现有装备的机会,来融入从【光明与黑暗】侧重装备的诸多机制中学习的经验。有些装备获得了一个全新的外观,其中的一个更是获得了一个全新的外观和名字。最后,有些装备已被赐予了新的功能,来面对【双城之战】的现代化配置!想了解改动背后的原因么?可前往这里!
【大天使之杖】更新:在战斗环节中,携带者每4秒获得25法术强度
【女妖之爪】更新:在战斗环节开始时,携带者和同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡首个敌方技能的伤害和效果,至多格挡600伤害
【女妖之爪】:叠加【女妖之爪】将提升格挡的伤害值,但不会提升护盾的层数
【棘刺背心】新效果:现在提供80护甲(包含基础装备)
【棘刺背心】范围伤害:80/100/150 ⇒ 60/80/120
【死亡之刃】更新:现在提供50/75/100额外攻击力(包含基础装备)
【巨龙之爪】火球冷却时间:1 ⇒ 0.5秒
【巨龙之爪】火球的最大生命值百分比伤害:30% ⇒ 18%
【巨人杀手】额外伤害的生命值阈值:1600 ⇒ 1800
【正义之手】的额外法术强度/攻击力或全能吸血:35 ⇒ 30
【海克斯科技枪刃】:过量治疗不再提供一个护盾
【海克斯科技枪刃】新效果:现在会额外治疗生命值最低的友军
【珠光护手】新效果:现在会额外提供10法术强度
【珠光护手】额外暴击伤害:40% ⇒ 30%
【水银】新效果:现在额外提供20%攻击速度
【疾射火炮】总攻击速度:40% ⇒ 50%
【卢安娜的飓风】新效果:现在额外提供+10攻击力
【卢安娜的飓风】:不再触发攻击特效
【斯塔缇克电刃】新效果:现在额外提供15%攻击速度
狂暴模式
【狂暴模式】获得了很多调整,来响应新赛季的改动。这些调整中的一个就是讲它从实验室状态移到了正式的游戏模式——【狂暴模式】在可见的未来仍然会持续存在。
双城之战 狂暴模式 改动
【光明武器库】已被移除
【海克斯强化武器库】将在以下回合出现:3-1, 5-2, 7-2
出于玩法流畅性和平衡性的考虑,某些【海克斯强化】将在【狂暴模式】中禁用
【狂暴模式】狂暴等级调整
这个改动会使大家能够更加精准地控制小小英雄,同时保持了【狂暴模式】的狂野风格
小小英雄的移动速度从200%降至175%。
【狂暴模式】物品武器库的出现时机
【云顶之弈】团队调整了【武器库】出现的时间,来避免与【海克斯强化】的选择重合。
【基础装备武器库】将出现在以下阶段:3-2, 4-2 ,6-2
【成装武器库】将出现在以下阶段:8-2, 9-2
【狂暴模式】物品武器库的调整
可在【基础装备武器库】中偶尔看到【妮蔻之助】、【灌铅骰子】和【金铲铲】了。【云顶之弈】团队也在【成装武器库】中提升了获取纹章的几率,来补偿那些在【双城之战】中难以达成的羁绊。
基础装备武器库:70%几率由3个基础装备组成。
基础装备武器库:20%几率由3个基础装备+ 【妮蔻之助】或【灌铅骰子】组成。
基础装备武器库:10%几率由3个基础装备+ 【金铲铲】组成。
成装武器库:75%几率由4个成装 (1个进攻向,1个防御向,1个功能向,1个随机) 组成。
成装武器库:15%几率由3个成装 (1个进攻向,1个防御向,1个功能向) + 1个基于阵容的【纹章】组成。
成装武器库:10%几率由2个成装 (2个随机) + 2个基于阵容的【纹章】组成。
【狂暴模式】经济系统调整
大家将在前期获得更少金币,但在阶段3-1开始获得更多金币,持续增长到对局后期。总金币数已从85提升至107。
初始金币:8 ⇒2
1-1: +0 ⇒+0
1-2: +0 ⇒+0
2-1: +2 ⇒+4
3-1: +3 ⇒+8 (3-1的最小金币为13而非14)。
3-2: +3 ⇒+2
4-1: +4 ⇒+6
4-2: +4 ⇒+3
5-1: +5 ⇒+7
5-2: +5 ⇒+4
6-1: +6 ⇒+12
6-2: +6 ⇒+5
6-3: +6 ⇒+5
7-1: +8 ⇒+16
7-2: +8 ⇒+8
7-3: +8 ⇒+8
8-1: +9 ⇒+17
8-2 (以及后续阶段): +9 ⇒+9
【狂暴模式】时间调整
【云顶之弈】团队正在调整【备战环节】的时长,好让玩家们能多点时间来深思熟虑。
将无武器库回合的【备战环节】从30秒缩短至25秒。
从3-1开始,除4-1之外,给每个阶段第一个回合的【备战环节】添加了5秒。
从8-1开始,给每个阶段第一个回合的【备战环节】添加了10秒,以更好地支持后期的猛D操作。
【狂暴模式】玩法调整
【约德尔人】:【(3)约德尔人】会每个战斗回合提供2个免费的约德尔人,而标准模式是提供1个。
【赏金猎人】:骰子的幸运程度是基于你小小英雄的生命值,而非连败的回合数。你的生命值越低,骰运就更好。
【塔姆】在吞噬弈子时会获得2倍属性。