EAQ2财报:第二财季营收破纪录达到18.26亿美元避免提及FIFA

第一篮球网11月4日讯EA今天发布了2022财年第二季度财报,截止2021年9月30日,受EA Sports和《Apex英雄》等游戏的驱动,EA该季度财报表现打破历史记录,是公司历史上表现最强劲的第二季度。值得一提的是,EA此次财报中避免提及《FIFA》游戏的名字。

受EA Sports和《Apex英雄》等游戏的驱动,EA该季度财报表现打破历史记录,是公司历史上表现最强劲的第二季度。该季度EA净收入18.3亿美元,同比增长29%,完整游戏销售额6.17亿美元,翻了一倍多,净预定值18.5亿美元,也是翻了一倍还多,利润为2.94亿美元,增长了60%。

由于第二季度表现良好,EA提升了2022财年全年营收预期,从68.5亿美元增至69.3亿美元,净预定值从74亿美元提升至76.3亿美元,利润从4.56亿美元增至5.83亿美元。

对于当前季度,EA预测净收入有望达到17.5亿美元,比去年同期增长5%。不过EA预测第三季度利润只有500万美元,相比去年同期的2.11亿美元,将出现大幅度下滑。

以下为财报要点:

1.在财报中,EA只提及了两次《FIFA》游戏的名字,其他部分都使用“全球足球系列”或EA Sports games“来替代《FIFA》游戏称呼。

2.《战地2042》BETA公测吸引了770万玩家参与。

3.《星球大战:银河英雄》(手游)玩家数量已超过1亿。

4.EA预计《Apex英雄》需至少10年成为“强大的全球IP”。《Apex英雄》第九赛季与第十赛季的创下了自游戏第一季度以来的玩家活跃度纪录。在《Apex英雄》上的支出也是上个季度中最高的,《Apex英雄》的年收入接近10亿美元。《Apex英雄》手游将在下个财年推出(2022年3月之后)。

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